اصطلاحات “واقعیت مجازی” و “واقعیت افزوده” به طور گسترده ای گسترش یافته است. هدست های VR مانند Oculus Quest یا Valve Index و برنامه های AR و بازی هایی مانند Pokemon Go هنوز محبوب هستند. به نظر مشابه می رسند و همزمان با پیشرفت تکنولوژی ، خون به یکدیگر می ریزند. اما آنها دو مفهوم بسیار متفاوت با ویژگی هایی هستند که به راحتی یکی را از دیگری متمایز می کنند.


واقعیت مجازی چیست؟

Oculus Quest 2

هدفون های VR دید شما را کاملاً تصرف می کنند تا به شما این احساس را بدهند که جای دیگری هستید. هدفون HTC Vive Cosmos ، PlayStation VR ، Oculus Quest ، Valve Index و سایر موارد مات هستند و هنگام استفاده از آنها محیط شما را مسدود می کنند. اگر هنگام خاموش بودن آنها را بپوشید ، ممکن است فکر کنید چشم بند هستید.

با این حال ، وقتی هدفون به برق متصل است ، صفحه های LCD یا OLED داخل توسط لنزها شکسته می شوند تا میدان دید شما را با هر آنچه نمایش داده می شود پر کنید. این می تواند یک بازی ، فیلم 360 درجه یا فقط فضای مجازی رابط های پلت فرم باشد. از نظر بصری ، شما را به هرجایی که هدفون بخواهد شما برسانید – دنیای خارج با یک دنیای مجازی جایگزین شده است.

هدست های VR متصل ، مانند Index و PS VR ، و هدست های VR مستقل ، مانند Quest 2 ، از ردیابی حرکت شش درجه (6DOF) استفاده می کنند. این فناوری از حسگرها یا دوربین های خارجی (برای Index و PS VR) یا دوربین های خارجی (برای Quest 2) استفاده می کند. این بدان معناست که هدست نه تنها جهتی را که رو به رو هستید ، بلکه هر حرکتی را که در آن جهت ها انجام می دهید تشخیص می دهد. این در ترکیب با کنترل کننده های حرکتی 6DOF به شما امکان می دهد در فضای مجازی با دست های مجازی حرکت کنید. این فضا معمولاً به چند متر مربع محدود می شود ، اما جذابیت آن بسیار بیشتر از این است که بی حرکت بایستید و در جهات مختلف نگاه کنید. نکته منفی این است که باید مراقب باشید از کابلی که هدفون را به کامپیوتر یا سیستم بازی شما متصل می کند عبور نکنید.

واقعیت مجازی

هم برای بازی ها و هم برای برنامه ها ، واقعیت مجازی جایگزین محیط شما می شود و شما را به جای دیگری می برد. جایی که از نظر جسمی مهم نیست. در بازی ها می توانید در کابین خلبان یک جنگنده ستاره بنشینید. در برنامه ها ، عملاً می توانید جاهایی را دور بزنید که گویی آنجا هستید. امکانات زیادی در VR وجود دارد و همه آنها شامل جایگزینی همه چیز در اطراف شما با چیز دیگری است.


واقعیت افزوده چیست؟

Microsoft HoloLens

Microsoft HoloLens

در حالی که واقعیت مجازی جایگزین دید شما می شود ، واقعیت افزوده به آن می افزاید. دستگاه های AR ، مانند مایکروسافت هولولنز و انواع عینک های هوشمند در کلاس سازمانی ، شفاف هستند و به شما امکان می دهند همه چیز را در مقابل خود ببینید ، انگار از عینک آفتابی نازکی استفاده می کنید.

این فناوری برای حرکت آزاد در حالی که تصاویر را به هر کجا که نگاه می کنید فرافکنی می کند ، طراحی شده است. این مفهوم به تلفن های هوشمند دارای برنامه ها و بازی های AR مانند Pokemon Go گسترش می یابد که از دوربین تلفن شما برای ردیابی محیط اطراف و سوار شدن اطلاعات اضافی روی صفحه استفاده می کنند.

نمایشگرهای AR می توانند چیزی به اندازه همپوشانی داده ها را که زمان را نشان می دهد ، به چیزهایی به پیچیدگی هولوگرام های شناور در وسط اتاق ارائه دهند. Pokemon Go پروژه های Pokemon را بر روی صفحه نمایش شما ، روی همه آنچه دوربین نگاه می کند ، انجام می دهد. در همین حال ، HoloLens و سایر عینک های هوشمند به شما امکان می دهند پنجره های کاربردی شناور و تزئینات سه بعدی را در اطراف خود قرار دهید.

این فناوری در مقایسه با واقعیت مجازی یک اشکال آشکار دارد: غوطه وری بصری. در حالی که VR به طور کامل میدان دید شما را می پوشاند و جایگزین آن می شود ، برنامه های AR فقط در صفحه نمایش تلفن هوشمند یا رایانه لوحی شما ظاهر می شوند و حتی HoloLens فقط می تواند تصاویر را در یک منطقه محدود جلوی چشمان شما نمایش دهد. وقتی هولوگرام پس از حرکت از مستطیل در وسط بینایی شما ناپدید می شود یا مجبور می شوید به صفحه کوچکی خیره شوید در حالی که وانمود می کنید که جسم موجود در آن صفحه جلوی شما قرار دارد ، خیلی جذاب نیست.

AR Basic ، که اطلاعات ساده در مورد آنچه را که مشاهده می کنید را پوشش می دهد ، می تواند با 3DOF کاملاً کار کند. با این حال ، بیشتر برنامه های AR به نوعی به 6DOF نیاز دارند ، موقعیت فیزیکی شما را ردیابی می کنند تا نرم افزار بتواند موقعیت های ثابت تصاویر را که در فضای سه بعدی ارائه می دهد ، حفظ کند. به همین دلیل است که HoloLens از یک دوربین استریوسکوپی و تشخیص الگوی پیشرفته برای تعیین محل قرارگیری آن در همه زمان ها استفاده می کند و چرا تلفن های هوشمند پیشرفته تر جهت دار AR از چندین دوربین عقب برای ردیابی عمق استفاده می کنند.

Pokemon Go

واقعیت افزوده تقریباً امکانات بی حد و حصر دارد. نرم افزار تلفن AR محیط اطراف را تشخیص داده و اطلاعات بیشتری درباره آنچه سالها دیده است ، ارائه می دهد و همزمان با تماشای آنها ترجمه متن زنده یا بررسی رستوران های پاپ آپ را ارائه می دهد. هدفون های اختصاصی AR ، مانند HoloLens ، می توانند کارهای بیشتری انجام دهند ، به شما امکان می دهد برنامه های مختلفی مانند پنجره های شناور را در اطراف خود قرار دهید. آنها به طور م modثر به شما امکان تنظیم مدولار ، چند مانیتور و کامپیوتر را می دهند.

در حال حاضر ، AR به طور گسترده ای فقط برای تلفن های هوشمند در دسترس است و هیچ جنبه ای برای افزایش دید در نمایشگرهای AR در سطح شرکت وجود ندارد. این بدان معناست که تا زمانی که هدفون AR سفارشی منتشر نشود ، AR هنوز بسیار محدود است.

Magic Leap One

Magic Leap One

تفاوت AR و VR

واقعیت مجازی و واقعیت افزوده ، علی رغم طراحی مشابه دستگاه هایشان ، از دو طریق بسیار متفاوت به دو چیز بسیار متفاوت دست می یابند. VR با بردن شما به جای دیگری جایگزین واقعیت می شود. AR با ارائه اطلاعات بر روی آنچه قبلاً مشاهده می کنید ، به واقعیت افزوده می شود. هر دو فناوری قدرتمندی هستند که هنوز اثری از خود بر مصرف کنندگان نگذاشته اند ، اما نوید بسیاری می دهند. آنها می توانند نحوه استفاده ما از کامپیوتر را در آینده کاملاً تغییر دهند ، اما اینکه آیا یکی یا هر دو موفق خواهند شد ، هم اکنون می توان حدس زد.

https://www.youtube.com/watch؟v=Moq1ulTghpk

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *